giải đấu tiếng anh là gì

Bách khoa toàn thư ngỏ Wikipedia

Giải đấu golf Masters Tournament - 2013

Giải đấu (Tournament) là một trong những cuộc tranh tài đem sự nhập cuộc của tối thiểu tía phe đối lập, toàn bộ đều nhập cuộc vào trong 1 môn thể thao hoặc trò đùa rõ ràng. Giải đấu hoàn toàn có thể được dùng nhằm chỉ về một hoặc nhiều cuộc thi đua được tổ chức triển khai bên trên một vị trí có một không hai và triệu tập vào trong 1 khoảng chừng thời hạn kha khá cộc. Giải đấu chỉ về một cuộc thi đua bao hàm nhiều trận đấu, từng trận bao hàm một group nhỏ những phe đối lập, với những người thành công chung kết vô giải đấu được xác lập dựa vào thành phẩm tổ hợp của những trận đấu riêng rẽ lẻ này. Thể lệ này này thông dụng trong mỗi môn thể thao và trò đùa nhưng mà từng trận đấu nên đem một số trong những không nhiều phe đối lập như vô đa số những môn thể thao đồng group, thể thao sử dụng vợt và thể thao đối kháng, nhiều trò đùa bài bác và trò đùa board game, na ná nhiều kiểu dáng tranh tài mang ý nghĩa tuyên chiến đối đầu. Những giải đấu vì vậy được cho phép con số rộng lớn người đùa tuyên chiến đối đầu cùng nhau bỏ mặc giới hạn về con số vô một trận đấu. hầu hết giải đấu đáp ứng nhu cầu cả nhì khái niệm ví như giải vô địch tennis Wimbledon, Từ đó, những giải đấu "là những sự khiếu nại được phân lăm le theo đòi thời hạn, việc nhập cuộc tiếp tục mang đến đẳng cấp và sang trọng và đáng tin tưởng mang lại toàn bộ những member tham lam gia".[1]

Bạn đang xem: giải đấu tiếng anh là gì

Xem thêm: characterization là gì

Tổng quan[sửa | sửa mã nguồn]

Các vận khích lệ tranh tài bóng bầu dục vô một giải đấu

Một trận đấu vô giải đấu hoàn toàn có thể bao hàm một hoặc nhiều trận đấu và nếu như quan trọng, một hoặc nhiều trận đấu tiebreak (nghỉ thân ái hiệp) trong những đấu thủ. Ví dụ những vòng đấu sau của UEFA Champions League, từng trận đấu được ra mắt bên trên nhì lượt trận. Tỷ số của từng lượt trận sẽ tiến hành nằm trong lại và group đem tổng điểm cao hơn nữa tiếp tục thắng trận đấu, đem hiệp phụ và nếu như cần thiết, tiếp tục dùng loạt bớt luân lưu nếu như tỷ số cân nhau sau khoản thời gian cả nhì trận đấu kết cổ động. Một giải đấu group, khối hệ thống giải đấu (League system) bao hàm toàn bộ những đấu thủ nhập cuộc trò chơi một số trong những lịch thi đua đấu (một lịch tranh tài là tên thường gọi của một trận đấu vô giải đấu nhằm mục tiêu xác lập ai vô số nhì hoặc tía người trở lên trên tiếp tục chuồn tiếp; một trận đấu hoàn toàn có thể bao hàm một hoặc nhiều trận đấu trong những đối thủ).

Điểm thưởng được công thân phụ cho từng trận đấu, với những phe đối lập được xếp thứ hạng dựa vào tổng số điểm hoặc điểm khoảng cho từng trận đấu. Thông thông thường, từng đấu thủ tranh tài với số trận đấu cân nhau, vô tình huống ê loại hạng theo đòi tổng điểm và điểm khoảng là tương tự nhau.[2] Về mặt mày ý nghĩa sâu sắc xã hội, những giải đấu có mức giá trị đang được hợp lí hóa những gì thông thường được xem là những hoạt động và sinh hoạt bị gạt ra phía bên ngoài lề xã hội, ở ngoài văn hóa truyền thống đại bọn chúng.[3] Ví dụ, lễ trao giải Grammy đã hỗ trợ đánh giá nhạc đồng quê như 1 nghành nghề thương nghiệp hời đẫy hứa hứa hẹn,[4] và lễ trao giải Booker đã hỗ trợ đưa đến những nghành nghề văn học tập hư đốn cấu mới nhất mẻ.[5] Các giải đấu có mức giá trị vượt lên trên xa xôi những game show và những cuộc thi đua giản dị và đơn giản khi phiên bản thân ái giải đấu trở thành cần thiết rộng lớn,[6] trao vị thế và đáng tin tưởng cho những người dành riêng thành công, mặt khác, vô quy trình ê, đánh giá những hoạt động và sinh hoạt vô ngành và vào vai trò là cách thức thiết chế nhằm đánh giá những nghành nghề xã hội.[7]

Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Thompson, Alex; Stringfellow, Lindsay; Maclean, Mairi; MacLaren, Andrew; O’Gorman, Kevin (24 mon 3 năm 2015). “Puppets of necessity? Celebritisation in structured reality television” (PDF). Journal of Marketing Management. 31 (5–6): 478–501. doi:10.1080/0267257X.2014.988282. hdl:10871/16559. ISSN 0267-257X. S2CID 56206894.
  2. ^ County Championship history Cricinfo
  3. ^ Garud, Raghu (1 mon 9 năm 2008). “Conferences as Venues for the Configuration of Emerging Organizational Fields: The Case of Cochlear Implants”. Journal of Management Studies (bằng giờ Anh). 45 (6): 1061–1088. doi:10.1111/j.1467-6486.2008.00783.x. ISSN 1467-6486. S2CID 42923843.
  4. ^ Anand, N.; Watson, Mary R. (1 mon hai năm 2004). “Tournament Rituals in the Evolution of Fields: the Case of the Grammy Awards”. Academy of Management Journal (bằng giờ Anh). 47 (1): 59–80. doi:10.2307/20159560. ISSN 0001-4273. JSTOR 20159560.
  5. ^ Anand, N.; Jones, Brittany C. (1 mon 9 năm 2008). “Tournament Rituals, Category Dynamics, and Field Configuration: The Case of the Booker Prize”. Journal of Management Studies (bằng giờ Anh). 45 (6): 1036–1060. doi:10.1111/j.1467-6486.2008.00782.x. ISSN 1467-6486. S2CID 146564280.
  6. ^ Taheri, Babak; Gori, Keith; O’Gorman, Kevin; Hogg, Gillian; Farrington, Thomas (2 mon một năm 2016). “Experiential liminoid consumption: the case of nightclubbing”. Journal of Marketing Management. 32 (1–2): 19–43. doi:10.1080/0267257X.2015.1089309. ISSN 0267-257X. S2CID 145243798.
  7. ^ Thompson, Alex; Stringfellow, Lindsay; Maclean, Mairi; MacLaren, Andrew; O’Gorman, Kevin (24 mon 3 năm 2015). “Puppets of necessity? Celebritisation in structured reality television” (PDF). Journal of Marketing Management. 31 (5–6): 478–501. doi:10.1080/0267257X.2014.988282. hdl:10871/16559. ISSN 0267-257X. S2CID 56206894.